音声・効果音・BGMありです。
まぁいつも通り、私のような素人がいたら(ry なのでやり方一応書いときます。
(自分用メモ)
今回はかなり大変かも。Sランク。
初心者がいきなりこれをやるのはオススメしません。
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コンバータ作者様のサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「PSPDEONS」(http://hitotsumori.com/pspdeons/)
各ツールDLサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「霧雨の降る日に」(http://blog.livedoor.jp/tormtorm/)
「masaemon's page」(http://homepage2.nifty.com/masaemon_/index.html)
参考サイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
特になし
注意点
PSPでパルフェRe-orderを動かす事はSONYの保障外の行為ですので
PSP本体を壊す可能性もあります。
原作のメーカーやSONYにこれらに関して問い合わせる等は
絶対にやめて下さい。
各サイト様に迷惑になるような事はおやめ下さい。
変換後のデータも著作権はメーカーに帰属します。
変換後のデータを所持している間は、オリジナルソフトを必ず所有していて下さい。
変換後のデータを譲渡したり配布したりする事はやめて下さい。
この変換は全て自己責任でお願いします。
いかなる責任も私は負いません
準備する物
☆PSP本体(FW1.50又はそれに準ずる物)
☆メモリースティック PRO Duo1G
☆パルフェ Re-order
☆PC
☆USBケーブル
*パルフェRe-orderコンバータ
*ONScripter for PSP今のところ20070823v3推奨
*パルフェRe-orderONS変換支援バッチ
(jpg→zipにして下さい。右クリック保存推奨。)
*戯画 Plug-in
*Create GIGA Index
*ActivePerl Windows (x86) MSI Free版
*ImageMagick-Q16-windows-dll.exe
基本的なツールの使い方は「PSP変換の前に」を参照。
水色の文字のファイルやフォルダは最終的にPSPに転送する物です。
分かりやすい場所にまとめておいたら後で楽かもしれません。
手順0、各ツールの準備をして下さい。
・ActivePerl 5.8.8.822 for Windows (x86):MSI
・ImageMagick-6.3.7-10-Q16-windows-dll.exe
推奨です。 詳しくは「PSP変換の前に」参照。
手順1、パルフェRe-orderをフルインストールしてください。
修正ファイルは当てないでOKかと。
手順2、Create GIGA Indexのファイル名のデータ長を64にします。
その後、パルフェRe-orderをインストールしたフォルダにある
pacファイルのどれか1つを適当に選択し作成をクリックします。
すると作業が始まるので少し放置。

手順3、パルフェRe-orderをインストールしたフォルダにある
Reorder.pacを適当なフォルダに3つコピーします。
そしてそれぞれ名前をStand.pac、Visual.pac、Table.pacにリネームします。
その後、手順2と同様に、Create GIGA Indexのファイル名のデータ長を64にします。
そして、3つをコピーしたフォルダの
pacファイルのどれか1つを適当に選択し作成をクリックします。
すると作業が始まるので少し放置。

手順4、戯画 Plug-inを用いてSPIユティリティで
Bgm、Se、Voice、System、Script、Stand、Face、Bg、Table、Visual、Thumbnail、Reorder2.pac
の中身を全て選択し(Ctrl+A)展開します。同名フォルダを作成してその中に展開して下さい。
(同設定ならばフォルダは自動で作られます。不要なファイルも抽出しますが
後のバッチファイルで削除しますので気にせず。)
また手順3で作成したpacも中身を全て選択し(Ctrl+A)展開します。
−−−−−−注意!−−−−−−
この時、展開先のフォルダ名を、
Stand.pac→Stand2
Visual.pac→Visual2
Table.pac→Table2
と全て半角数字の2を付けたフォルダ名にして下さい。
*絵をbmpで出力するので空き容量が4.5Gくらい必要です。


手順5、データを展開した場所で
パルフェRe-orderONS変換支援バッチ内のparfaitrowake.batを
実行して下さい。ファイルが移動したりします。
(きちんと自分なりに考えて振り分けましたが、
もしかしたらReorder.pacの振り分けが間違っている可能性も??
BGMをアレンジ版にする人はReorder2フォルダ内のwavをReadme通りに。)

手順6、パルフェRe-orderコンバータ内のpar_alphafix.exeを
Standフォルダと同じ場所におきます。その後、
スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンド プロンプトを起動させ
>mkdir stand_out
>for %a in (./stand/*.bmp) do par_alphafix.exe ./stand/%a ./stand_out/%a
と実行します。時間がかかるので少し待ちます。
終了後、Standフォルダは削除して下さい。
そしてstand_outフォルダをstandとリネームします。


手順7、手順6で作成されたstandフォルダ、
及び手順5のVisual、Face、Thumbnailフォルダの中の全てのbmp画像を
45%のpngへ縮小変換します。変換先はそれぞれそのままのフォルダへ。
(同じフォルダに変換前のbmpファイルがありますが後で削除しますので
とりあえずは気にせずOKです。)
(FastStone Image Viewer 使用)
手順8、手順5で作成されたSystem、aniフォルダの上に
パルフェRe-orderコンバータ内にあるsystem_image.plを置いて実行します。
画像処理終了後リサイズするか聞かれますので45と入力してリサイズして下さい。
終了後、System、system_outフォルダは削除して下さい。
そしてsystem_risizeフォルダのフォルダ名をsystemとリネームします。


手順9、パルフェRe-orderコンバータ内の
parro.pl、parro_data.pm、nsc.pl、size.txt、base0.txtを
bin、Table、aniフォルダと同じ場所に置いて、parro.pl→nsc.plの順番に実行。
(少し時間がかかるので待つ。)
0.txt、1.txt、rename.bat、rerename.batが作成されます。
0.txtは下記部分を書き換えてください。
mov %scale,800→800を360に直します。

手順10、手順9で作成された
rename.batをvisualフォルダ内に入れて実行します。
すると日本語のファイル名が置換されます。
(日本語のままの不要なファイルは次で退避させますので気にせずOKです。)

手順11、パルフェRe-orderONS変換支援バッチ内のdelbmp.batを
stand、Visual、Face、Thumbnailフォルダと同じ場所に置いて実行。
不要なbmpファイルが削除、またfuyouフォルダが作成され不要な背景が退避されます。

−手順12は任意作業です。やってもやらなくてもどっちでもOKです。−
手順12、1.txt と stand_move.pl を
standフォルダの上階層に置いて stand_move.pl を実行すると、
使用しない立ち絵画像を待避するBATファイルを出力します。
このbatで立ち絵を回避すれば容量が減ります。
手順13、Voice、Se、Bgmの音源を全て圧縮します。
Bgmフォルダ内のwavはoggに変換させます。
Voiceは多いので環境次第では小分けにやった方がいいです。
(dBpowerAMP Music Converter 使用 44.1KHz、48Kbps)

手順14、system、stand、Visual、Face、Thumbnail、Voice、Seフォルダを、
1つの適当なフォルダの中に全てまとめて下さい。
arc(適当なフォルダ)
├system
├stand
├Visual
├Face
├Thumbnail
├Se
└Voice
そしてそのフォルダをarc.nsaにします。(Nscripter使用)
手順15、フォントは名前をdefault.ttfに変えてください。
手順16、ONScripter for PSPフォルダにONSフォルダがあり
この中のEBOOT.PBPとons.ini(360×270に書き換え必要)を保管。
(PSPがver1.5の人はEBOOT.PBPを分割して下さい。)
フォルダ構成はこうなります。容量は585MBくらいでした。
PSP
└GAME(or GAME150)
└prfro
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├default.ttf
├arc.nsa(Voice、Se、system、stand、Visual、Face、Thumbnail)
├bgmフォルダ
├0.txt
└1.txt
ons.iniの設定をANALOGKEY=ON2にしていないと
途中選択肢において、選択できない箇所が発生する可能性があります。
その場合は各自で1.txtをHerbasブログ様の記事を参考に適時修正して下さい。














