音声・効果音・BGMありです。
readmeにかなり詳しく変換方法が書かれているので
それを読めば大丈夫かと思いますが、
まぁいつも通り、私のような素人がいたら(ry なのでやり方一応書いときます。
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コンバータ作者様のサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「霧雨の降る日に 」(http://blog.livedoor.jp/tormtorm/)
*現在コンバータの配布を行っていません。
『お察し下さい』との事ですので、この件に対する作者様へのコメント等は
ご迷惑になりますので、おやめ下さい。
各ツールDLサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「霧雨の降る日に 」(http://blog.livedoor.jp/tormtorm/)
参考サイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「PSP-君でもできること」(http://izuno.blog22.fc2.com/)
注意点
PSPでつよきす・みにきすを動かす事はSONYの保障外の行為ですので
PSP本体を壊す可能性もあります。
原作のメーカーやSONYにこれらに関して問い合わせる等は
絶対にやめて下さい。
各サイト様に迷惑になるような事はおやめ下さい。
変換後のデータも著作権はメーカーに帰属します。
変換後のデータを所持している間は、オリジナルソフトを必ず所有していて下さい。
変換後のデータを譲渡したり配布したりする事はやめて下さい。
この変換は全て自己責任でお願いします。
いかなる責任も私は負いません
準備する物
☆PSP本体(FW1.50又はそれに準ずる物)
☆メモリースティック PRO Duo1G
☆つよきすorみにきす
☆PC
☆USBケーブル
*みにきす! for (O)NScripter
*ONScripter for PSP
*J2SE(TM) Development Kit 5.0 Update 10
*J2SE(TM) Development Kit Documentation 5.0, Japanese
上記2点はhttp://www.javadrive.jp/install/jdk/index.htmlを参考にとの事。
基本的なツールの使い方は「PSP変換の前に」を参照。
ここではみにきすの本編を基準に説明します。
「つよきす」や「姉しよVSつよきす」も作り方は一緒です。
水色の文字のファイルやフォルダは最終的にPSPに転送する物です。
分かりやすい場所にまとめておいたら後で楽かもしれません。
手順0、各ツールをデスクトップ等分かりやすい場所にDLし解凍して下さい。
「JDK1.5.0」はhttp://www.javadrive.jp/install/jdk/index.htmlを参考にJDKのダウンロード、JDKのインストール 、ドキュメントのダウンロード、環境設定、(インストールの確認)まで全て行って下さい。
手順1、「みにきす」をフルインストールして下さい。
デフォルトの場所にして下さい。
修正ファイルもあてておきましょう。
手順2、
みにきす! for (O)NScripter(minikiss-20070114) を解凍して出てくるフォルダ内のall.batを右クリックして編集を選ぶ、すると
『java -classpath "%~dp0jarADVConvLib.jar" ADVGameConverter_Ane2_NScripter %1 1.0』
この一番最後の数字が1.0になっていますがこれを0.45に直します。
そして保存。
その後、Program FilesTUYOFDにある「minikissフォルダ」を
all.batにそのままドラッグ&ドロップ(以下D&D)する。
すると同フォルダ内(minikiss-20070114)に01.txt、cgフォルダ、chipフォルダ、arc.nsaが出来ます。これらを保管。
手順3、手順2で出来た01.txtをminikiss-20070114フォルダにある演出最適化というフォルダに転送。そしてMINIKISS.exeを実行して出来る01.txtを保管。
手順4、手順2で出来たcgフォルダ、chipフォルダ
の中の画像をそれぞれ全て0.45倍に直します。適当なソフトでリサイズ(jpgのまま)して下さい。そしてその2つのフォルダを保管。
手順5、手順2で出来たarc.nsaをC&D Tools Win GUIで解凍します。
するとそのまま(フォルダ移動等せずに)解凍すれば手順2及び4で作られるcgフォルダ、chipフォルダと勝手に合わされてますのでOK。
それで解凍されるBGM、SE、CV○○フォルダの中の全てのファイルを圧縮します。
それぞれのフォルダで中のoggファイルを全て選択(CtrlとAキーを同時押し)
そうしたら右クリックでConvert Toを選びます。
すると圧縮の設定画面になるので、圧縮します。
保存先は「Same Folder as Original」で、上書きしてOKです。
圧縮の設定は適当に。

手順6、手順5で解凍したファイルをまた結合します。
(BGMフォルダは外に出します。)
適当なフォルダを1つ作り
そのフォルダの中に手順5で解凍した際に出てきたフォルダ(CV、CG、CHIP、SE、WP、KGとか)を全て移して下さい。その後そのフォルダをNscripterに入っている
ツールフォルダの中のnsaarc.exeを実行しarc.nsaに結合します。
手順7、minikiss-20070114フォルダ内に00txtフォルダがありさらにその中にONSフォルダがあり、この中の00.txtをこのまま保管。
手順8、ONScripter for PSPのフォルダにONSフォルダがありこの中のEBOOT.PBPとons.ini(360×270に書き換え必要)を保管。
(PSPがver1.5の人はEBOOT.PBPを分割して下さい。)
手順9、フォントをdefault.ttfという名前に変えて保管。
最終的なフォルダ構成は
PSP
└GAME(or GAME150)
└minikiss
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├default.ttf
├arc.nsa
├BGMフォルダ
├00.txt
└01.txt

つよきす系統に対応してるってことで、自分も変換試してみようかな。
セーブの時間が長いのがネックですけど。
こっちもいつも通り参考サイト様に
書いときましたんでヨロシクです。
みにきす! for (O)NScripter (7)(minikiss-20070114) を解凍して出てくるフォルダ内のall.batにそのままドラッグ&ドロップ(以下D&D)する。
すると同フォルダ内(minikiss-20070114)に01.txt、cgフォルダ、chipフォルダ、arc.nsaが出来ます。これらを保管。
↑つよきすで変換試したけど
all.batにフォルダドロップして
途中までなら変換出来るけど途中からDOS画面でファイルが無いエラーでて変換失敗する・・
つよきすの場合はProgramFiles\TUYOKISSのフォルダをそのままD&DするんですがこれはOKですよね?
フル(完全)インストールしてますよね?
何のファイルが無いって言われるんですか?
それでそのファイルがTUYOKISSフォルダにあるかどうか確認してみてはどうでしょう?
圧縮した音源かはたまた別の何かが悪いんだろうと思うんですが、、今回は諦めることにします。
やっぱり何か間違っているんでしょうか?すいませんが、わかる事があったら教えてもらえないでしょうかお願いします。
PSPのバージョンと変換したみにきすのフォルダ構成はどうなってますか?
PSP
└GAME
├minikiss%
| └EBOOT.PBP
|
└minikiss
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├default.ttf
├arc.nsa
├00.txt
└01.txt
└stderr
└stdout
上のstderrとstdoutは起動が失敗したときにできたものです。
EBOOTが逆って事は無いですよね?
それだと起動できませんって表示されると思うしなー。
うーん、フォルダ構成もあってるし…。
私は使ったこと無いですが
一度ONS_WINで試してみるといいかも。
エラーを返してくれるので
問題解決の糸口になるかもしれません。
それとoniの
360×270
に書き換えはどうすればいいのですか?
教えてください
フォントやons.iniの設定は
基本中の基本ですよ。
http://littlekunkun.blog15.fc2.com/blog-entry-234.htmlや
すとーむ様のHPの
http://www.geocities.jp/stm_torm/ons/ons.html
を良く読んでください。
助言をお願いします。
oggファイルはサンプリング周波数が44100Hz以外だと、おかしくなるようです。
それではないでしょうか?
他はモノラルの可変ビットレート32です
あと、圧縮の際にはVBR,ABR,CBRの選択はどれでもいいのでしょうか?
音には詳しくないので…。
私は今まで全部CBRでやってますけど;
特に不具合はないです。
というやつで、MINIKISS.exeを実行するとCRCが一致しませんとでるのですが。みにきすのインストール場所がちがうのがまずいのでしょうか?どうすればいいでしょう?
なので別の理由かな!?
デフォルト推奨。
作成しようとしているのはみにきす本編ですか?
姉しよvsつよきすとかでは無いですよね?
ちなみに01.txtにjava.io.FileNotFoundException: list.txt (指定されたファイルが見つかりません。)
java.io.FileNotFoundException: list.txt (指定されたファイルが見つかりません。)
java.io.FileNotFoundException: list.txt (指定されたファイルが見つかりません。)
と出ています。
javaの設定がまずいのでしょうか?
リンク先の説明通り一通りやったはずなのですが。
verの関係ですかね?verは1.6.0_01です。
もし、この01.txtの正しいものに書き換えればできますでしょうか?
そうであるなら、よろしければ正しいの教えてください。
http://www.geocities.jp/stm_torm/ns/mini.html
こここにJDLインストール不要用
のファイルがあるので
説明(みにきすのコンバータ内に記入があります)を読みながらそちらで試してみてはいかかでしょうか?
01.txtも著作物であるとみなしていますので、
安易に上げたりは出来ないので。
はじめから、つづきから
の画面に行き、そこでもPSPのサイズを超えて画像が表示され、変な音がします。
oniも書き換えたはずなのですが・・・
手順2の1.0を0.45に直す作業はしましたか?
また手順4の0.45倍にする作業はしましたか?
ons.iniはRESOLUTION=360とするんですが、それはOKならば上記2点を確認してみて下さい。
どうやら手順4の0.45倍を間違えていたようです。このサイトからのリンクのソフトでやると正しくできました。
起動することができました。
なんども質問をしてすいませんでした。親切にお答えいただきありがとうございました。本当にたすかりました!
もしよろしければ、たぶん最後になる質問を。
システムのオート速度を変える方法はあるのでしょうか?
いろいろといじってはみたのですが、いじるとかならず最遅になるのです。
たびたびすいません
んー…システムについては分からないです…。
システム関係は本家ですとーむ様に聞いた方がいいかもです。
わかりました。
いろいろと本当にありがとうございました。
もしかしたら、また質問させてもらうかもしれません。そのときはどうかお願いします。
あまり役にたてず申し訳ないです。
何かあればまたどうぞ。
もうひとつ質問を
みにきすのコンフィグでBGM等の音楽の音量を変更することは可能でしょうか?
可能ならやり方を教えてくださいませんか。
どうしてもできないので…
変更することは出来ません。
何かツールを使って、ogg音声ファイルの音源の音量を下げるしかないと思います。
わかりました。
ありがとうございます。
入ってないのですか。
画像が入ってるはずですよ。
何かやり方を間違えてるのかも?
1から確認してみて下さい。
そのままの意味です。
FastStone Image Viewerなどのソフトで、元の画像を45%に縮小するという事です。
>>人さん
45%で360×270になりますよ。
なので45と入力すればOKです。
というのがどうしてもできません。
と言うより、何を使っていいかが分かりません。何かいいソフトがありますでしょうか?
これは巨大掲示板、本スレからの情報なので
実際私は使用した事がありませんが
、Oggdropというソフトがあるようです。
それで出来るようです。
「はじめから」「つづきから」などが出てきません。
どうにかできないでしょうか?
ちなみにCFWはM33-2です。
arc.nsaを解凍して
chipフォルダ内に該当する画像がきちんとあるか
確認してみてください。
あるならどこか作成手順が違うのかも!?
その場合、WIN版ONSで確認するのがオススメです。
おそらくjava関係にミスがあると思います。
もう一度最初からやり直してみますね。
管理人さんありがとうございました。
すとーむ氏のHPには
javaをインストールしない方法も
あるのでそちらを試すのも良いかと思います。
あ、でも最初の館長登場シーンで止まる・・・
ちゃんと起動はできるんですが
画面いっぱいに表示されません
皆さんもこうなのでしょうか?
cgフォルダ、chipフォルダもちゃんと0.45倍にしたはずなのですが・・
画面いっぱいの意味がわかりませんが
0.45倍なら360×270なので
PSPの液晶いっぱいには映りません。
無理ですか・・
素早いレスありがとうございます
PSPでつよきすを起動するさいタイトルがONEScripter for PSP〜
となっていますがこれを変更することはできるのでしょうか?
フルは画像の縮小をうまくやれば出来るかもしれませんね。
ただもともとゲームのの画像比が4:3なので。
PSPはたしか16:9だったかと。
少し変な風になるんじゃないですかねー!?(わかりませんが)
タイトルの変更はPBPSetting等のツールで
EBOOT.PBPを編集してやれば
変えられます。
さくりん様のページで解説があります。
http://izuno.blog22.fc2.com/blog-entry-97.html
解説のページまで張っていただいてありがとうございました
このサイトを見て、みにきすを起動したのですが、少し困ったことが起きています。
Play自体はできるのですが、姫の朝の集会のCGが立ち上がった瞬間(始まってすぐ)画面が暗くなり、XMB画面に戻ってしまいます。どうにかならないでしょうか? よろしくお願いします。
うーん・・・音源のサイズが大きすぎるとかの可能性もありますねー。
ただそれだけでは何とも言えないので、
WIN版ONSで試してみてください。
わからなければさくりん様のブログに解説があります。
http://izuno.blog22.fc2.com/blog-entry-157.html
たぶんですが、つよきす+みにきす用のシナリオを作ってる気がします。
01.txtを再度作成しなおして見て下さい。
方法は
みにきすをインストして
Program Files\TUYOFDにある「minikissフォルダ」をminikissのコンバータを解凍して出来る一番上の階層にあるscript.batにD&Dすると01.txtが作成されるはずです。
それを演出最適化というフォルダの中に移動させ、その中にある
MINIKISS.exeを実行。
これで出来る01.txtを
今の01.txtと変えてやってみて下さい。
PSPの本体のCPUをクロックアップできるならクロックアップして下さい。
あとは効果音や音声等のサイズをなるべく小さくする事ですかね。
ステレオの44.1kHzで64kbpsとか。
CPUのクロックアップのやり方がググっても出ないんですが、教えていただけないでしょうか? また、後2つ質問したいことがあるのですが、セーブデータをロードしようとすると、フリーズして、ブラックアウトするのですが、どうすればいいでしょうか? 最後に、フリーズはしないんですけど、音声が流れないときがあります。主に長文が多いようです。 これもやはり、重いのが原因なのでしょうか?
幾つも質問してすいません。
音声が流れない事は結構あるようです。
これの解消方が音声サイズの圧縮とステレオにする事です。
参考URL
http://blog.livedoor.jp/tormtorm/archives/50639961.html
セーブデータはセーブでもロードでも時間がかかってるだけでは?
かなり時間がかかったと記憶していますが。
それとは違うなら、うーん・・・何でしょ!?
CPUのクロックアップは
CFWを導入しているPSPで可能なものです。
ただonsではons.iniを開いて
CPUCLOCK=222←この数字を333
にすれば出来るはずだと思います。
(バッテリー消費が激しいです。)
私はonsで使ったことが無いのでなんとも言えませんが。
参考URL
http://www.geocities.jp/stm_torm/ons/ons.html
音源は、圧縮はしているのですが、モノよりステレオの方がいいということでしょうか?詳しいことはよくわからないのですが。
セーブデータは、ロード中にフリーズというパターンが多いです。
今は、BGMを全て抜いています(私にはあまり必要ないので)かわりに、音声ファイルを圧縮せずに入れています。 とりあえず、音源のファイル全てを、ステレオで圧縮してやってみます。
音声に関しては参考URLの記事の
一番下にまとめがありますので
それに書いてある通りだと思います。
まぁ長いデータではステレオの方が良いという事でしょう。
Oggdropですね。
早速試してみたいと思います!
本当にありがとうございました!
使用したソフトはFastStone Image Viewerで管理人さんの説明の通りリサイズしていますが、うまくいきません・・・。
どなたかアドバイスを頂けないでしょうか。
お願いします。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
みにきすなら無いと思います。
元々みにきす本編だけでの回想が無いので。
つよきすはどうだっかなぁ?
でも
・おまけモードの大半が未実装。
となっているのでないかもしれませんね・・。
3.52M33-4は基本CFWの性能を受け継いでいると聞きました。
なので特に変化している事はないのでは無いかと思いますが…。
詳しく調べたわけでは無いのであれですが
もう一度リカバリーモードの設定
(Rボタンを押しながら電源を入れて、そこでkernelモードの設定)
を見直してみてはいかがでしょうか?
申し訳ないですが、よろしくお願いします。
一度PSPの電源を切ります。
そしてRボタンを押しながら電源を入れるとリカバリーモードに入れると思います。
そこでConfigurationを選んで×ボタン
次にGame folder homebrewが
(currently:1.50kerne)になるように×ボタンを押して設定して下さい。
その状態であれば
GAMEフォルダに入れればONS等の自作ソフトが動作します。
他に方法はないでしょうか?
私も何か探してみます。
3.52M33-4にする前は起動していたんですよね?
そうであればもう一度
ファイル構成をきちんと見直してみてください。
しかし、ONScripterforWinにて動作確認したところ
http://img508.imageshack.us/img508/4971/tuyotuyovu6.jpg
のように、メニューの画像が何も出ないという状況に陥っています。ChipフォルダにはChipTITLEというファイル名でメニューはあるみたいなのですがどうしてでしょう・・・
どうぞよろしくお願いいたします。
CFW3.52 M33-4です。
うーん…そうなると何とも。
M33-4は使ったことがないですし…。
でも前にきちんと同じファイルで動いていたなら、
M33-4が何らかの問題があるんでしょうかね??
>>およよさん
WIN版ONSでやっているのであれば
エラーメッセージが出るはずです。
そちらで確認してみて下さい。
CHIPフォルダ内の該当画像がきちんと無いのかもしれません。
http://img66.imageshack.us/img66/3095/deskuj7.jpg
多分このことだと思うのですがNOTSuport YETのことだと思うのですが・・・
どれも直接メニューの表示には関係ないように思えます。
どうしてなのでしょう・・・
Nscを使用しているんですね。
私はONSしか使用したことがないので
違いも良く分からないのですが…。
ONSを使用してみてはいかがでしょう?
http://www.geocities.jp/stm_torm/ons/win.html
M33-4はEBOOT分割しないと起動しないんですかねー!?
まぁ起動したようで何よりです。
と01.txtにかかれさらにcgフォルダ、chipフォルダ が無いのですが?
つよきすでみにきす! for (O)NScripter(minikiss-20070114) を解凍して出てくるフォルダ内のall.batを右クリックして編集を選ぶ、すると
『java -classpath "%~dp0jar\ADVConvLib.jar" ADVGameConverter_Ane2_NScripter %1 1.0』
この一番最後の数字が1.0になっていますがこれを0.45に直します。
そして保存。
その後、Program Files\TUYOFDにある「minikissフォルダ」を
all.batにそのままドラッグ&ドロップ(以下D&D)する。
ところまでは、やっているのですが・・・・
インストールする場所って関係ありますか?(つよきす)
手順0はやりましたか?
(JDKのインスト等。)
インストする場所は関係あるか分かりませんがデフォルトの場所にしておく事が無難です。
verは、最新版まで入っています。
つよきすはデフォルトの場所にインストしてますか?
それでもダメならjavaの手順で失敗してる可能性があります。
JDKをインストールしない方法が
すとーむ様のHPにありますので
そちらで実行してみてください。
やってみます
ありがとうございます!
arc.nsaが1Gを超えてしまいます
さらにarc.nsaを解凍して音声ファイルを抜いて起動したところ文字は出るのですが立ち絵および背景が表示されません(要するにほぼ真っ黒
なにか根本的なところからまちがっているのでしょうか?
アドバイスお願いします
↑つよきすです
サイズは音声ファイルの圧縮設定で変わるのであんまり気にしなくてOKです。
ただ音声をあまり高音質すると不安定になりますけど。
それで一度WIN版ONSで試してみてください。
cg、chipとかの抽出が失敗してるのかもです。
アドバイスありがとうございます
しかし起動したところ
決まったところでゲームが終了して
ホームに戻ってしまいます
シナリオスクリプトを何度か作り直してみたのですがその先が見れません
どうにかならないでしょうか?
お願いします
音声のサイズが大きいのかもしれません。
CV,SE,BGMのサイズを見直してみるといいかもしれません。
特にSEは小さめの方がいいです。
48kbps、stereo、44,1kHz
くらいが良いのではないでしょうか。
早速試してみようと思います
どうもありがとうございます
音楽ファイルすべて抜いてみましたが同じく無理でした
消えるところは今のところ選択肢によって変わりますが結果的にどのルートを進んでも消えてしまいます
何か解決策ありませんでしょうか
よろしくお願いします
01txtと元のファイルが同じのような気が…
これってどういうところが変えられるんでしょうか
サイズなども変わりますか?
ごめんなさい質問の意図がイマイチ・・。サイズとは?
それで、とりあえず01.txtを再度作成しなおしてみて下さい。
方法は
つよきすをインストして
Program Files\にある「TUYOKISSフォルダ」をminikissのコンバータを解凍して出来る一番上の階層にあるscript.batにD&Dすると01.txtが作成されるはずです。
それを演出最適化というフォルダの中に移動させ、その中にある
TUYOKISS.exeを実行。
これで出来る01.txtを
今の01.txtと変えてやってみて下さい。
どうも演出最適化の中に入っている
実行ファイル自体がおかしかったようです
再度minikissをDLして試したところ
正常に起動いたしました
どうもこんな初心者に付き合って
頂き有難うございました
みにきす起動は出来たのですが文章が下の枠からはみ出してしまいます。
背景とかぶって非常に見づらいのですがこれはどうにかならないのでしょうか。
宜しくお願いします。
状況が少し分かりませんが
メッセージ枠がおかしいのであれば
Chipを再度作り直してみてください。
chipの変換ミスだったみたいです。
ありがとうございました。
教えていただきたいのですが、手順5のarc.nsaが解凍出来ません。
C&D Tools Win GUIでdecodeをクリックしても解凍されませんでした。
いろいろ調べてもちょっと分かりません。
出来れば教えてください。
恐らくですが
出力先の空き容量さえ足りているならば、
解凍されていると思います。
時間がものすごくかかるので
気長に待ってみてはどうでしょう?
手順2でできる、cgフォルダの中身は「おにぎり」などの絵しか入ってないのですがこれでいいのでしょうか?
又、chipファイルの中身もタイトル画面のメニュバーの画像しかないのですがこれでOKなのですか?
手順5のC&D Tools Win GUIが解凍してGUI.exeをタブルクリックしても
エラーが出てしまって起動できません。どうしたらいいのでしょうか?
正直言って何が入ってるかまでは
覚えていません。
ただきちんと手順を踏んで出力されたのであれば大丈夫だと思いますが。
(chipはそんな感じの絵しか入ってなかったと思います。)
ツールに関してはなぜ使えないのかはさっぱり分かりません。
ツールを再DLして試してみては?
ずっとほっといたら解凍終わってました。
すみませんでした。
後、もうひとつ聞きたいんですが、手順6でnsaarc.exeを実行してもラベルエラーってのが出てしまい実行されませんでした。
それについても教えてもらえますか?
聞いてばかりで申し訳ないです。
cgとchipの件は了解いたしました。
出力が終わったとき「あれ?普通の立ち絵のcgとか無いような」って思いました。つよきすforPSPの時はそうゆうのがあった気がしたので質問しました。
ところでつよきすforPSPから引用はできますか?音声だけはつよきすforPSPから引用しているので一応試してみます。
GUIexeおっしゃった通りにもう一度DLしましたが、うまくいきませんでした。
エラーメッセージとしては「コンホー゚ネントComdlg32.ocx、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていますせん。ファイルが存在しないか、あるいは不正です」となっています。
何回も質問して本当に申し訳ございません。
使ってるexeファイルが違います。
「ツール」という名前のフォルダ内に入っているnsaarc.exeを使用して下さい。
>>なつさん
他のCGに関しては手順2のarc.nsaの中に入ってます。
引用は圧縮に時間のかかるoggファイルくらいにしておいた方が良いと思います。(手順5で出力されるCVなどを交換するとか。)
訳がわからなくなると思うので。
ツールに関してはゴメンなさい。
作者に尋ねて下さいとしか言えません><
その後ONScripterforWinを使い起動確認をしてみたら「can't open font file:default.ttf」と出て一瞬で画面が閉じてしまいます。
フォントはしねきゃぷしょんを使用してるんですが、何か問題があるのでしょうか?
フォント名はdefault.ttfにきちんとなっていますか?
はい、ちゃんと名前の変更で変えました。
試しに他のフォントでやってみましたが、同じ結果でした。
拡張子って表示する設定になってますか?
素人ですみませんm( _ _ )m
今から作り直してみますね。
ちゃんと調べずに質問ばかりしてすみませんでした。
次からはもっと調べてからにします!
拡張子を表示したら
名前を変えるだけで
出来ませんかね?
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├default.ttf
├arc.nsa
├00.txt
└01.txt
拡張子を表示した状態で
こんな感じの名前になってればOKだと思いますがどうでしょうか?
ですが、これをPSPに入れても起動に失敗してしまいます(80020148って出てXMBに戻ってしまいます)
ver1.0,1.5と両方試してみましたが、同じ結果でした。
ver1.5だと破損データとPSP上で表示されます。
一応、もう1回最初から作り直してもダメでした・・・。
ちなみにPSPのverは3.71 M33-3です。
もし何か分かることがありましたら、教えていただけないでしょうか?
GAME150というフォルダに
EBOOT.PBPを分割無しで
入れて起動させて見てください。
参考↓
http://littlekunkun.blog15.fc2.com/blog-entry-245.html
PSP
└GAME150
└tuyokiss
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├default.ttf
├arc.nsa
├00.txt
└01.txt
のように入れてみましたが、それでも起動失敗と表示されてしまいます。
これはもう諦めたほうが良いのでしょうか?
エゴさんにも迷惑ばかりかけていますし・・・
タイトルのところまでは動作しました。なぜか「はじめから」「つづきから」などのメニューが出ません。
画像を0.45倍にしましたが表示できませんでした。
arc.nsa の中に画像はあります。
手順も間違えてないとは思いますがやり直すならもう一回変換すればいいのでしょうか?
PSPは旧型ですか?
3.71 M33-3では
そのままだと1.50の自作ソフトが動かないはずです。
kernel v1.50 Addonなるものが
あったと記憶していますので
そちらの方はぬかり無いでしょうか?
WIN版ONSで起動しているならば
PSPでも基本起動するはずなので。
後はPSPの方かな…と。
>>なつさん
00.txtは入れましたか?
入れてその状態であるならば、とりあえず作成し直すのは01.txtの方を。
方法は
つよきすをインストして
Program Files\にある「TUYOKISSフォルダ」をminikissのコンバータを解凍して出来る一番上の階層にあるscript.batにD&Dすると01.txtが作成されるはずです。
それを演出最適化というフォルダの中に移動させ、その中にある
TUYOKISS.exeを実行。
これで出来る01.txtを
今の01.txtと変えてやってみて下さい。
多分、「chipファルダの画像変換がうまくいってないのかな?」と自分で思ったのですが・・・・・・・
FastStone Image Viewerではなぜか変換できなかったので他ツール(多画像拡縮)を使って変換してやりました。
それでもうまくいきませんでした。
ちなみに「続きから」などが(まとめて?)入ってる画像のサイズは310×155です。
あとちょっと起動した結果なんですがメニュバーなどもうまくいってませんでした。
写ったのは360×270の画像だけですね・・・・・
いつもいつも本当にすみません。
ふ〜む。。。何故だろう・・。
再度コンバータを使用して
手順を再確認しながら
作成してみて下さい。
一番手間な音声は後で
、既に変換済みのと入れ替えればOKなので
さほど手間はかからないと思いますので。
何か解決策はないでしょうか?
すとーむ様のところに
以前、縦線の消し方みたいなのが
書いてあったと思ったんですが
今見たら消えて?ました・・・。
私はあまりそういうの気にしないので
やり方も覚えてないんですよね;
ゴメンナサイ><
おかげさまでつよきすが起動しました♪
一度、ファームウェア導入から全てを最初からやってみたら、うまくいきました。
何が原因だったかはよくわかっていませんが、ホントにお世話になりましたm( _ _ )m
これからもこちらのブログを拝見させていただきますね。
起動おめでとうございます。
快適なPSPライフを。
返信が送れてすみません。
すとーむ様の所に書いてあった縦線の消し方とは、C&D Tools Win GUIでのコンバート時の設定で消す方法のことでしょうか?
あれは試してみましたが、少し薄れた程度であまり効果がありませんでした…
とりあえず線有で妥協することにします。
ありがとうございました。
MINIKISS.exeを開くとどこに01.txtができるのでしょうか?
探しても無いので困ってます。
よろしくお願いします。
もう1つ分からないところがあるので、ご教授願います。
手順2で出来たcgフォルダ、chipフォルダ
の中の画像をそれぞれ全て0.45倍に直します。適当なソフトでリサイズ(jpgのまま)して下さい。そしてその2つのフォルダを保管。
↑をFastStone Image Viewerを使ってリサイズしたら、
258x7というサイズの物があるのですが、これは普通なのでしょうか?
つよきすで、はじめからを選び、オープニングスキップすると、カレンダーが表示されず、日にちのトコだけが見え、めくれるシーンだけ、カレンダーが出現して、その後ブラックアウトで止まってしまいます
解決策はないでしょうか?
01.txtを演出最適せずやってみたら、できたのですが、セーブをするメニューがでません、これは最適化されてないからでしょうか?
スイマセンはっきり言ってやり方をさっぱり覚えてないです><
>>アクアさん
画像は元画像の0.45倍になっていれば
気にしないでOKですよ。
多分そんなサイズもあるんじゃないかなと思います。
>>soloさん
一度オープニングのシーンを普通にプレイしてみましたか?
もしかしたら初めから使えないとかあるのかもしれません。
試してみて下さい。
>>ライさん
01.OLDは最適化される前の01.txtが01.OLDになっただけです。
そこに同じく出来ている01.txtを使用すれば演出最適化パッチがあたっているものになっていますので、そちらを使用すればOKです。
いきなりですみません
手順6でarc.nsaにまとめる前に
各フォルダにある画像ファイルを
FastStone Image Viewerなので圧縮すれば良いのではないでしょうか?
分かりませんが、でもそんなに容量減らない気がします。
もしくは、最低1Gのメモステで入るはずなので
それ以上の容量のメモステを買うというのが賢いかもしれません。
今は安くなっていますから。
C:MyDocumentsyutatkpspconv>mkdir cg_resize
ディレクトリを作れません.
C:My Documentsyutatkpspconv>KGPNG cg cg_resize t
cgBG000000.bmp -> cg_resizeBG000000.PNG ...Error
cgBG000001.bmp -> cg_resizeBG000001.PNG ...Error
↑となりcg・kg・chipがそれぞれフォルダーとして作成されるのも何か起動しない関係があるのでしょうか?
メモリースティックは4GBを買いにいきました
画像はJPEGサイズに変換できました><
よくわかりませんが
4Gあれば画像の圧縮はしなくても
そのまま入るので別に画像を圧縮する必要は
無いのではないでしょうか??
01.txtがを演出最適化しようとすると
CRCが一致しませんとでてしまいます
どのようにすればよいのでしょうか?
やっぱりJDK6 update4インストール
したのがまずかったのでしょうか?
そうならばJDK6 update3のセットアップファイルをいただけないでしょうか?
javaの手順がうまくいっていない可能性があります。
バージョンアップしてる分には問題ないと思うので
参考サイトを見てもう一度javaのセットアップをやってみて下さい。
>JDK6 update3
持ってませんし、著作物なので。
どこかのミラーサイトにあるかもしれませんが。
http://web.archive.org/
上のサイトで、
http://www.geocities.jp/stm_torm/ns/mini.html
を入力して下さい。
昔のサイトでダウンロード。
文字化けは右クリックのエンコードの日本語で直ります。
http://www.geocities.jp/psp_rk/
これも試してみてください。
http://izuno.blog22.fc2.com/blog-entry-52.html
に、やり方が書いています。
実は1つ前の私のコメントにも
こっそりとしたヒントがあります。
あとrk氏コンバータの方は
一応このブログにも説明記事がありますが
ttp://littlekunkun.blog15.fc2.com/blog-entry-144.html
不具合が結構あるので、
ONS用ファイルを入手できる方は
そちらでやるのをオススメします。
起動には成功したのですが、
プレイ中勝手にオートになったり
ログがでたりで制御不能になったりするんです
どうしたら回避できるでしょうか?
通常PCにおいて文字送りをする
左クリックと同様のボタンは×です。
○を押してませんか?
ありがとうございます^^
助かりました
回避できますか?
使用しているのは新型でCFWM33-4です。
起動後に出来るファイル(上記ファイル構成以外にあるファイル)を
削除すれば初期状態に戻るはずなので
それで回避して下さい。
ありがとうございます。
>フル画面でゲームしたいです
PSPのフル画面は480×272です。
上記手順では360×270になります。
ちなみにPCのつよきすの画面は800×600です。
まぁ計算しなくても、分かるとおりフルにすると比が変になると思いますけど…?
それでもいいなら、ご自分で適当に
やってみて下さい。
すいませんが私には分かりかねます。
PSPでフルスクリーンにするには、普通に45%(360×270)にリサイズしても画面内になんか邪魔な縦線が何本か出てしまうので60%(480×360)にしてやれば、一応全画面表示にすることは可能ですよ。
その時、ons.iniの設定は
RESOLUTION=480
SCREENSIZE=FULL
(以下略)
上記のように記述して下さい。
なお、当然のことですが60%にしちゃうとその分画像の容量も大きくなってしまいます。
また、表示される画像も本来の4:3よりも横に広く表示されてしまいますので多少の違和感が出てくると思います(キャラが太って見えるとかそんな感じ?)。
しかしフォントも同じく拡大されて表示されますから、4:3の時より文字がそこそこ見易くなったりとかそういうメリットもありますね。
ついでに、48%(384×288)や80%(640×480)とかにしてもできるっぽい(?)ですが、私はカタハネ以外でこれらのサイズを試したことはないので確認はしてませんし、つよきすは変換した当時のメモステ容量とかの関係で全画面表示にさせたこともないので、どういう風になるかはぶっちゃけ分かりません…。
まぁ他のゲームではできたので多分大丈夫!!……と、思いますよ?(自信ナイ
ところでつよきすとみにきすを組み合わせ方について詳しく教えていただきたいのですが・・・
ONSでやるなら、コンバータ付属の
ReadMeにやり方が書いてあると思います。
解説記事的には下です。
http://littlekunkun.blog15.fc2.com/blog-entry-249.html
無いとできませんよね?
みにきすだけ変換するならみにきすだけ
つよきすだけ変換するならつよきすだけ
でそれぞれOKです。
PSP変換の作成方法の質問の場合は
質問前に「PSP変換の前に」や過去のコメントもよく読んで下さい。
展開・抽出に関する質問は、特性上スルーするかもしれません。
また調べればすぐに分かりそうな、あまりに初歩的な質問もスルーさせてもらいます。
質問時に画像を使いたい方は「掲示板」に貼り、
該当する記事のコメント欄に質問と併せて、画像のURLも書き込んで下さい。
書かないと気づきませんのであしからず。
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