音声・効果音・BGMありです。
まぁいつも通り、私のような素人がいたら(ry なのでやり方一応書いときます。
(自分用メモ)
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TOPに戻って右上から飛べます。
コンバータ作者様のサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「PSPDEONS」(http://hitotsumori.com/pspdeons/)
各ツールDLサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「霧雨の降る日に 」(http://blog.livedoor.jp/tormtorm/)
「masaemon's page」(http://homepage2.nifty.com/masaemon_/index.html)
参考サイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
特になし
ただし「ゲーム関連日記」(http://savaiv.blog81.fc2.com/) 様
にも変換方法があります。あわせて参考に!
またこちらで配布されている
作業支援.zipを使用するとファイルの振り分けを
してくれる様なので楽になるかと思います。
さらに
「$$な趣味生活」(http://maisokikan.blog105.fc2.com/)様
「ざれの日々の駄文置き場」(http://blog.livedoor.jp/zaremhp/)様
にも同じく変換記事があります!こちらもどーぞ!
注意点
PSPで処女はお姉さまに恋してるを動かす事はSONYの保障外の行為ですのでPSP本体を壊す可能性もあります。
原作のメーカーキャラメルBOXやSONYにこれらに関して問い合わせる等は
絶対にやめて下さい。
各サイト様に迷惑になるような事はおやめ下さい。
変換後のデータも著作権はメーカーに帰属します。
変換後のデータを所持している間は、オリジナルソフトを必ず所有していて下さい。
変換後のデータを譲渡したり配布したりする事は絶対にやめて下さい。
この変換は全て自己責任でお願いします。
いかなる責任も私は負いません
準備する物
☆PSP本体(FW1.50又はそれに準ずる物)
☆メモリースティック PRO Duo1G
☆処女はお姉さまに恋してる
☆PC
☆USBケーブル
*ONScripter for PSP連続描写速度安定バージョン
*処女はお姉さまに恋してるコンバータ
*キャラメルBOX Plug-in ver.03
*ActivePerl Windows (x86) MSI Free版
基本的なツールの使い方は「PSP変換の前に」を参照。
水色の文字のファイルやフォルダは最終的にPSPに転送する物です。
分かりやすい場所にまとめておいたら後で楽かもしれません。
手順0、各ツールの準備をして下さい。
手順1、処女はお姉さまに恋してる(DVD版)を最大インストールしてください。
(デフォルトは通常インストールになっていますので変更してください。)
手順2、SPIユティリティでsound2.bin、system.bin、data.binの中身を
全て選択し分かりやすい適当な場所に展開。
(data.binは開く時重いかも。)設定などはこんな感じで。


手順3、手順2で抽出されたフォルダのうち
data→voice、sound2→bgmとそれぞれ名前を変えてください。
またse、imageという名前のフォルダを作成。
systemフォルダ内のファイルのうち
bgm○○.ogg(bgm)→bgmフォルダへ
○○.png(画像ファイル)→imageフォルダへ
se○○.ogg(se)→seフォルダへ
○○.scb、.anb→そのままsystemフォルダへ
(ファイル移動の際は【表示→アイコンの整列】で種類別にして
一覧とかにするとやりやすいです。)
あと、systemフォルダ内にある
call、silence、dem.oggとsys.wavは
使用するかよく分からないのでbgmフォルダに入れて放置しました。
yokokuXX.oggはarc.nsaにまとめず、
最後にyokokuXX.oggのみ新たにvoiceフォルダを作成してその中に入れてください。
(*後述のファイル構成を参考)

手順4、(*2バイト文字が無い場所でやる事。デスクトップなどは×です。簡単なのはCの直下にotobokuフォルダを作成してやりましょう。)
処女はお姉さまに恋してるコンバータよりotbk.pl、nsc.plを用意し
otobokuフォルダ(Cに置きましょう。)
├systemフォルダ
├otbk.pl
└nsc.pl
上記の様に配置してまずotbk.plをダブルクリックで実行。
その後にnsc.plをダブルクリックで実行。
作成される1.txtを保管。
またコンバータに入っている0.txtもあわせて保管。

手順5、se、voice、bgmはそれぞれ適当に圧縮して下さい。
(dBpowerAMP Music Converter 使用)
voiceは2万個以上あるので小分けでやるといいでしょう。
私は4000〜5000個ずつやりました。
低スペックPCだとものすごい時間かかります…。
また変換後のseのサイズが大きいものは諦めて捨てましょう。

手順6、imageフォルダ内の画像は45%にpng画像のまま縮小して下さい。
(FastStone Image Viewer使用)
手順7、voice、imageフォルダを、
1つの適当なフォルダの中に全てまとめて下さい。
arcフォルダ(適当なフォルダ)
├voice
└image
そしてそのフォルダをarc.nsaにします。(Nscripter使用)
手順8、フォントは名前をdefault.ttfに変えてください。
手順9、ONScripter for PSPフォルダにONSフォルダがありこの中のEBOOT.PBPとons.ini(360×270に書き換え必要)を保管。
(PSPがver1.5の人はEBOOT.PBPを分割して下さい。)
フォルダ構成はこうなります。
今回はひとつもり様のアドバイスより
seはarc.nsaにまとめず外に出しました。
容量は740MBくらいと大きめでした。
PSP
└GAME(or GAME150)
└otoboku
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├default.ttf
├arc.nsa(voice、image)
├voiceフォルダ(yokokuXX.oggのみ)
├seフォルダ
├bgmフォルダ
├0.txt
└1.txt

こちらからも同じゲームの変換記事ということでリンクさせていただきます〜。
よろしくお願いします。
どうもです。
こちらからも貼らせてもらいます。
voiceが約22000個あるのですが、48kbps 44,1KHz stereo(2ch)で圧縮すると約1.4GBもの容量になってしまいます。
これは変換失敗でしょうか?
もしかしたら何か変換し忘れとかがあるのかもしれませんね。
私もボイスは同じ設定でしたけど
最終的な全容量は740MBでしたので。
dBpowerAMP Music Converterで一気にやろうとしたなら、
数が多くて変換出来なかったやつがあるとか…?
細かく区切って変換してみます。
ありがとうございました。
ふと思ったのですが、ゲーム関連日記様のほうではヴォイスは13840個で700MBになっています。
こちらは約22000個なんで、700MBになるはずがないと思うのですが・・。
全体で1Gですか
ふーむ、画像とかをあまり圧縮してないんですかね?
まぁその辺りでも少し変わってしまうので
一応の目安と考えて下さい。その容量でも動けばとりあえずOKなんで
あまり気にしないで良いと思います。
前のコメの時は私の2倍の容量だったので結構あれでしたが
今回はまぁ250MBくらいの違いなんで
圧縮次第でそれくらいは出るかもしれません。
動作試して問題なければOKです。
動作を確認してみたところ、タイトルが出なかったのですが、これは失敗ですかね?
起動しないのであれば失敗ぽいです。
ちなみに起動すると下の画像みたいになります。
ttp://blog15.fc2.com/l/littlekunkun/file/otobokugamen.jpg
(h抜いてあるので足してください)
う〜ん、起動はするのですがタイトルがスキップされているんですよね・・。
もう一度画像変換やってみます。
このサイトなどを参考しおとボクを導入をしてみましたが、起動させてPSPのロゴが出た後PSPの初期画面に戻ってしまいます。
PCで起動確認してみましたが、起動出来ませんでした。
もし原因などがお分かりでしたら教えてほしいです。
PSPはCFW3.52の旧型です。
原因が分かれば教えてください
ons.ini(360×270に書き換え必要)
この手順はやりましたか?
やってないならこれをやって下さい。
まぁ仕様だと思ってこのままプレイすることにしますw
返信ありがとうございましたw
画像は45%で圧縮していますよね??
ふーむ…謎ですねー。
最新版のONS本体は使用していますか?
していないならそちらを試してみてください。
この原因を教えていただけないでしょうか?
PSPは旧型で CFW352 M33-4 を使ってます。
WIN版ONSでエラーメッセージが出ていませんでしたか?
それで解決の糸口になる場合もあります。
お手数掛けて申し訳ありませんでした。
恐らく画像関連なのでしょうが
ゲーム中の立ち絵の周りに黒い部分が出てきてしまうのですが
回避する方法はないでしょうか?
ゲームに支障があるくらい出ますか?
それであるならば、手順2の
画像出力形式の設定を見直してみて下さい。
かなり支障が出ますね・・・
時間があるときに手順2を注意しながら再構築してみたいと思います
FastStone Image Viewerで45%にするときにおかしくなっているのかと思ってます・・・
FastStoneの設定は特にいじった事無いのですが下図のようです。
http://blog15.fc2.com/l/littlekunkun/file/otosups.jpg
またアドバンスオプション
は、リサイズのみにチェックが入っている状態です。
SPIユティリティを使用せず
別ソフトでやり直したところうまく抽出することができました
動作実験も今のところ大丈夫なようです
コメントの返信ありがとうございました
>>ざれさん
考えて背景色とくっついてるのかな?
と思いましたがソフト側の設定がわからなかったので別ソフトで正常に展開できました
部屋漁ってたらCD版が出てきたんですがCD版は無理ですかね〜?こんにゃくはサクサク動いて快調なのでこれもやってみようかと思うのですが・・・・
CD版でも可能なはずですよ。
ただやり方が全く一緒かどうかは
知りませんが。
では、早速やってきます。
date.binが開けなくて、適当にやってたらできたんですが、解凍後の一つ一つのファイル名が「date.bin_xxxxxx.ogg」となったのですが、それで大丈夫でしょうか?
多分それがダメです。
date.binを
SPIユティリティの一括変換でやってみてはどうでしょ?
キャラメルBOX Plug-in ver.03
を入れてきちんと設定しましたか?
date以外は展開出来るんですが・・・
うーん…なんでしょうね。空き容量とかが足りないワケではないですよね?
ExtractDataでもプラグインを使用して展開出来ますので
そちらを試してみるのも手です。
詳しくはプラグインのreadme嫁とだけ
プラグインのreadmeに注意も対処方も書いてあったと思うのですが
キャラと台詞が合わずに出てくるのですがなぜでしょうか?
確認したところバックログはおかしくなるようですね。
もしかしたら仕様かもしれません。
もし名前とログの表示位置がずれているのでしたら 0.txt の解像度設定をreadmeのように書き換えてください。
表示されている台詞と名前(ボイス)が異なっているのでしたら、お手数ですけど場面などを教えて頂けると助かります。
最初の方は大丈夫ですよね…?
すいません…取り急ぎWIN版ONSで確認したのですがons.iniが320でした;
ons.iniを360に直して再確認しましたが
キャラとセリフは合ってますが
かなり下の方に表記されるよう!?
また長文だとかけてしまうみたいです。こちらは仕様でしょうか?
ttp://blog15.fc2.com/l/littlekunkun/file/ootbokusup.jpg
2つ分くらいでしょうか
台詞がキャラより下に出てしまいますね。
ログ等の座標に解像度が反映されませんので、手動でons.ini だけでなく 0.txtも書き換えてください。
ちなみにこんにゃくその他のバックログカスタム作品も同じ仕様なので同様に願います。
ログ周りは割と力を入れているので機能してないと悲しいのですよ〜(誰
長文の方。
そういえばルビが5単語以上あるとそれ以降が欠けます。これはめんどくさいが故の仕様です。すみません…
ふふふ・・・周防院奏!ですね?
もしかして違いましたかな?
あややなのです〜(笑)
たしかにログずれますね・・・
うーん、大変申し訳ありません。
どうも私の所有スキルが足りないため、上手く説明することが出来ないようです。
エゴさん、お邪魔を致しました。
欄を汚してしまい申し訳ありません。
>新米さん
秘するが華なのですよ。
ちなみに瀬里奈も同様の設計なのでご一考を。
いえいえ、サポートして頂きいつもいつもとても助かります。
コメ欄は真っ白にキレイなままでは
記事を書く、張り合いもないですしね(笑)
>解像度変更のバグ
まさかそんなところで利いてくるとは思いませんでした。
しっかりとReadMeに書いてありましたね。申し訳ありません。
0.txtの以下を
;==解像度を設定してください for ONS=====
mov %scale,360
に直したところばっちりと動作しました。ありがとうございます。
ttp://blog15.fc2.com/l/littlekunkun/file/otobokusup2.jpg
なるほどですよ^^
気づかなかった
中も良く見るものですな(笑)
>>エゴさん
そうでした・・・
書き換え忘れてましたよorz
どうもです
書き換えたらちゃんと動作しました。どうもありがとうございます。
どうしたらよいのでしょうか。
*ActivePerl Windows (x86) MSI Free版 のインストール
及び拡張子の関連付けを再確認して下さい。
よろしくお願いします
てか必要ないでしょ(笑
勉強勉強
再びなんですがストーリーの分岐がうまくいかないんですがどうすればいいでしょうか?
>ストーリーの分岐
具体的にどうなったと細かく書いて
もらえれば、こちらでも確認してみて作者様に聞いてみますが。
最新コンバータを使用しましたか?
シナリオを再度作り直してみて下さい。
当方で貴子ルートの攻略を確認済みでした。
anb=36ファイル
scb=38ファイルのようです。
PSP変換の作成方法の質問の場合は
質問前に「PSP変換の前に」や過去のコメントもよく読んで下さい。
展開・抽出に関する質問は、特性上スルーするかもしれません。
また調べればすぐに分かりそうな、あまりに初歩的な質問もスルーさせてもらいます。
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書かないと気づきませんのであしからず。
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