美少女ゲームについてや美少女ゲームをPSPで動かす試みについての適当なブログです。
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PSPできみはぐを動かす。
音声・効果音・BGMありです。
まぁいつも通り、私のような素人がいたら(ry なのでやり方一応書いときます。
(自分用メモ)

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コンバータ作者様のサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
なし

各ツールDLサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「霧雨の降る日に 」(http://blog.livedoor.jp/tormtorm/)

参考サイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
特になし

注意点
PSPできみはぐを動かす事はSONYの保障外の行為ですのでPSP本体を壊す可能性もあります。
原作のメーカーやSONYにこれらに関して問い合わせる等は
絶対にやめて下さい。
各サイト様に迷惑になるような事はおやめ下さい。
変換後のデータも著作権はメーカーに帰属します。
変換後のデータを所持している間は、オリジナルソフトを必ず所有していて下さい。
変換後のデータを譲渡したり配布したりする事はやめて下さい。
この変換は全て自己責任でお願いします。
いかなる責任も私は負いません


準備する物
☆PSP本体(FW1.50又はそれに準ずる物)
☆メモリースティック PRO Duo1G
☆きみはぐ
☆PC
☆USBケーブル
ONScripter for PSP
きみはぐコンバータ(きみはぐの全ファイルをDLする)
きみはぐONS変換支援バッチ
(jpg→zipにして下さい。右クリック保存推奨。)
ActivePerl Windows (x86) MSI Free版
kimihagucvt(購入が必要)

基本的なツールの使い方は「PSP変換の前に」を参照。

水色の文字のファイルやフォルダは最終的にPSPに転送する物です。
分かりやすい場所にまとめておいたら後で楽かもしれません。

使用しないファイルもあります。気にしない方向でOKです。

手順0、各ツールの準備をして下さい。

手順1、きみはぐをフルインストールしてください。
修正ファイルも適用して下さい。

手順2、お楽しみCD68もしくは単体でのDL
で購入したkimihagucvtできみはぐをインストしたフォルダにある
data0.pack→data0フォルダ
data1.pack→data1フォルダ
data2.pack→data2フォルダ
data3.pack→data3フォルダ
にそれぞれ全て展開します。(画像の設定はbmpで。)
kimihagu1.jpg

手順3、データを展開した場所で
きみはぐONS変換支援バッチを実行して下さい。
sound、near、image、image2、bgm、voiceフォルダ作成&ファイルが移動します。
kimihagu2.jpg

手順4、きみはぐコンバータの全ての中身を
data0\scriptフォルダ内に入れて変換開始.batを実行。
後は指示にしたがってやれば0.txt1.txtが作成されます。
そして2つの中身をjpg→pngに置換します。(TeraPad使用)
(コンバータの更新が頻繁に行われてるうちはscriptフォルダを保存して
どこか別の場所にコピーでもして残しておくのが良いでしょう。)
kimihagu0.jpg

手順5、near、imageフォルダの中身は
45%のpngに縮小変換します。(FastStone Image Viewer 使用)

手順6、image2フォルダの中身を100%のままpngに変換します。
その後そのpng画像をさらに45%のpngに縮小変換して下さい。(FastStone Image Viewer 使用)
pngに変換したら中身の画像全てを手順5のimageフォルダに移動させます。
(image2フォルダは作業用フォルダだったので削除して下さい。)

手順6、se、voice、bgmは全て圧縮して下さい。
(dBpowerAMP Music Converter 使用 44.1KHz、48Kbps、Stereo)
oggsetting.jpg

手順7、near、image、sound、voiceフォルダを、
1つの適当なフォルダの中に全てまとめて下さい。
arc(適当なフォルダ)
 ├near
 ├image
 ├sound
 └voice
そしてそのフォルダをarc.nsaにします。(Nscripter使用)

手順8、フォントは名前をdefault.ttfに変えてください。

手順9、ONScripter for PSPフォルダにONSフォルダがあり
この中のEBOOT.PBPons.ini(360×270に書き換え必要)を保管。
(PSPがver1.5の人はEBOOT.PBPを分割して下さい。)

フォルダ構成はこうなります。容量は580MBくらいでした。

PSP
└GAME(or GAME150)
  └kimihagu
   ├EBOOT.PBP
   ├ons.ini
   ├default.ttf 
   ├arc.nsa(near、sound、voice、image)
   ├bgmフォルダ
   ├0.txt
   └1.txt

お・う・え・ん受付中!
コメント
この記事へのコメント
>>lawさん
そうでした・・
その現象をすっかり失念しておりました・・・。弱りました。
ゴメンナサイ。

手順的に戻ってしまいますが
手順6においてimage2の全ての画像を
一度100%のpngに変更して下さい。
その後さらにもう一度、今度は45%のpngにして下さい。
ツールは両方ともFastStone Image Viewer 使用で。
それで0.txtと1.txtの両方をjpg→pngに置換して下さい。(TaraPad使用)
これで正常に映ると思います。
変換手順も書き換えておきましたので詳しくはそちらで。
スイマセン。

追記。記載のメールアドレスが
プロバイダメールぽかったので一応コメント削除しておきます。
2007/12/04(火) 02:33 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
画面の端の方が白くなってしまうのでしょうが、どうしてでしょう?
2008/01/10(木) 22:40 | URL | king[ 編集]

>>kingさん
ふーむ…画面の端とは?
それだけだと何とも言えませんね。
関係あるかわかりませんが
ons.iniの360×270に書き換えはやりましたか?
2008/01/11(金) 01:22 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
やりましたね〜。
正確に説明すると、画面の端が少し、白くなり、背景が出てないって感じですね。
少し不安だったとこは、100のpngに変換して、から45にすると言う事であってるんですか?
2008/01/11(金) 19:50 | URL | king[ 編集]
>>kingさん
手順6ですね。それはそのやり方で
あってます。
詳しい説明は省きますが
そうしないと画像が変になるので。

それで確認してみましたが
画像が白くなる現象ですが多分?仕様じゃないかなと思います…。
白くなったら一度画像表示とかをする事で背景をきちんと表示させる事ができます。
きちんとした回答が欲しければ
作者のHARU様に聞けば何か分かるかもしれません。
http://izuno.blog22.fc2.com/blog-entry-162.html
さくりんさんのブログのコメント欄でサポートしてくれています。

2008/01/11(金) 20:20 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
大変初歩的なことになるかもしれませんが、手順4のところで、変換開始.batを実行しても「指定されたファイルが見つかりません」と表示され、スクリプトエラーがでます。どのようにすればエラーが回避できるか教えていただけないでしょうか?
2008/01/26(土) 19:32 | URL | Arthur[ 編集]
>>Arthurさん
必要なファイルが全部あるか
再度確認してみて下さい。
2008/01/27(日) 21:12 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
ExtractDataがきみはぐに対応しているようですがそれを利用して何とかならないでしょうかね。
2008/02/18(月) 22:05 | URL | ますっぺ[ 編集]
>>ますっぺsan
一度軽く試したのですがファイル名が
おかしくなってしまった気がします。
その後試していないので、
誰か試した方の情報待ちといった感じです。
出来るとは思うんですがねー。
2008/02/18(月) 22:23 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
初めまして。
起動はできたのですが、最初の選択肢の際、3つ目以外の選択肢を選ぶと、
途中でマドカルートに飛んでしまうのですが…。
これは単純に私のミスでしょうか?
それとも今後対応予定?
2008/02/21(木) 22:32 | URL | ましこ[ 編集]
>>ましこsan
私は起動+α程度しか確認していないので
不明です。
作者のHARU様に聞いてみて下さい。
http://izuno.blog22.fc2.com/blog-entry-162.html
さくりんさんのブログのコメント欄でサポートしてくれています。
2008/02/21(木) 23:39 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
誘導ありがとうございます。
早速訊いてみますね。
2008/02/22(金) 01:09 | URL | ましこ[ 編集]
この記事を参考にきみはぐを変換してみたのですが
選択肢「美恋が気になるので行かない」というのを選ぶと落ちたのと
えみりルートで無限ループしてしまうところがありました。
おそらく手順4のやり方が間違ってると思うのですがscriptフォルダ内で
変換開始.batを実行すると1kari〜4.txtと0.txt,1.txtというのが出来るのですが
このkari.txtは必要なのでしょうか。
1.txtにないシナリオがkari.txtに作成されているので必要だとは思うのですが
正しい操作をすればこのkari.txtが0.txt,1.txtに結合されるのでしょうか。
2008/05/16(金) 12:59 | URL | ななし[ 編集]
すいません
kari.txtのシナリオは1.txtにありました。
何が原因か分からないですがもう一度作り直してみます。
2008/05/16(金) 13:12 | URL | ななし[ 編集]
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PSP変換の作成方法の質問の場合は
質問前に「PSP変換の前に」や過去のコメントもよく読んで下さい。
展開・抽出に関する質問は、特性上スルーするかもしれません。
また調べればすぐに分かりそうな、あまりに初歩的な質問もスルーさせてもらいます。
質問時に画像を使いたい方は「掲示板」に貼り、
該当する記事のコメント欄に質問と併せて、画像のURLも書き込んで下さい。
書かないと気づきませんのであしからず。

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