美少女ゲームについてや美少女ゲームをPSPで動かす試みについての適当なブログです。
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PSPでパルフェRe-orderを動かす。
音声・効果音・BGMありです。
まぁいつも通り、私のような素人がいたら(ry なのでやり方一応書いときます。
(自分用メモ)

今回はかなり大変かも。Sランク。
初心者がいきなりこれをやるのはオススメしません。

関連記事
TOPに戻って右上から飛べます。

コンバータ作者様のサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「PSPDEONS」(http://hitotsumori.com/pspdeons/)

各ツールDLサイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
「霧雨の降る日に」(http://blog.livedoor.jp/tormtorm/)
「masaemon's page」(http://homepage2.nifty.com/masaemon_/index.html)

参考サイト様(多大の敬意と感謝をいたします)
特になし

注意点
PSPでパルフェRe-orderを動かす事はSONYの保障外の行為ですので
PSP本体を壊す可能性もあります。
原作のメーカーやSONYにこれらに関して問い合わせる等は
絶対にやめて下さい。
各サイト様に迷惑になるような事はおやめ下さい。
変換後のデータも著作権はメーカーに帰属します。
変換後のデータを所持している間は、オリジナルソフトを必ず所有していて下さい。
変換後のデータを譲渡したり配布したりする事はやめて下さい。
この変換は全て自己責任でお願いします。
いかなる責任も私は負いません


準備する物
☆PSP本体(FW1.50又はそれに準ずる物)
☆メモリースティック PRO Duo1G
☆パルフェ Re-order
☆PC
☆USBケーブル
パルフェRe-orderコンバータ
ONScripter for PSP今のところ20070823v3推奨
パルフェRe-orderONS変換支援バッチ
(jpg→zipにして下さい。右クリック保存推奨。)
戯画 Plug-in
Create GIGA Index
ActivePerl Windows (x86) MSI Free版
ImageMagick-Q16-windows-dll.exe

基本的なツールの使い方は「PSP変換の前に」を参照。

水色の文字のファイルやフォルダは最終的にPSPに転送する物です。
分かりやすい場所にまとめておいたら後で楽かもしれません。


手順0、各ツールの準備をして下さい。
・ActivePerl 5.8.8.822 for Windows (x86):MSI
・ImageMagick-6.3.7-10-Q16-windows-dll.exe
推奨です。 詳しくは「PSP変換の前に」参照。

手順1、パルフェRe-orderをフルインストールしてください。
修正ファイルは当てないでOKかと。

手順2、Create GIGA Indexのファイル名のデータ長を64にします。
その後、パルフェRe-orderをインストールしたフォルダにある
pacファイルのどれか1つを適当に選択し作成をクリックします。
すると作業が始まるので少し放置。
pr1.jpg

手順3、パルフェRe-orderをインストールしたフォルダにある
Reorder.pacを適当なフォルダに3つコピーします。
そしてそれぞれ名前をStand.pac、Visual.pac、Table.pacにリネームします。
その後、手順2と同様に、Create GIGA Indexのファイル名のデータ長を64にします。
そして、3つをコピーしたフォルダの
pacファイルのどれか1つを適当に選択し作成をクリックします。
すると作業が始まるので少し放置。
pr3.jpg

手順4、戯画 Plug-inを用いてSPIユティリティで
Bgm、Se、Voice、System、Script、Stand、Face、Bg、Table、Visual、Thumbnail、Reorder2.pac
の中身を全て選択し(Ctrl+A)展開します。同名フォルダを作成してその中に展開して下さい。
(同設定ならばフォルダは自動で作られます。不要なファイルも抽出しますが
後のバッチファイルで削除しますので気にせず。)

また手順3で作成したpacも中身を全て選択し(Ctrl+A)展開します。
−−−−−−注意!−−−−−−
この時、展開先のフォルダ名を、
Stand.pac→Stand2
Visual.pac→Visual2
Table.pac→Table2
と全て半角数字の2を付けたフォルダ名にして下さい。
*絵をbmpで出力するので空き容量が4.5Gくらい必要です。
pr2.jpg
pr4.jpg

手順5、データを展開した場所で
パルフェRe-orderONS変換支援バッチ内のparfaitrowake.batを
実行して下さい。ファイルが移動したりします。
(きちんと自分なりに考えて振り分けましたが、
もしかしたらReorder.pacの振り分けが間違っている可能性も??
BGMをアレンジ版にする人はReorder2フォルダ内のwavをReadme通りに。)
pr5.jpg

手順6、パルフェRe-orderコンバータ内のpar_alphafix.exeを
Standフォルダと同じ場所におきます。その後、
スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンド プロンプトを起動させ
>mkdir stand_out
>for %a in (./stand/*.bmp) do par_alphafix.exe ./stand/%a ./stand_out/%a
と実行します。時間がかかるので少し待ちます。
終了後、Standフォルダは削除して下さい。
そしてstand_outフォルダをstandとリネームします。
pr6.jpg
pr7.jpg

手順7、手順6で作成されたstandフォルダ、
及び手順5のVisual、Face、Thumbnailフォルダの中の全てのbmp画像を
45%のpngへ縮小変換します。変換先はそれぞれそのままのフォルダへ。
(同じフォルダに変換前のbmpファイルがありますが後で削除しますので
 とりあえずは気にせずOKです。)
(FastStone Image Viewer 使用)

手順8、手順5で作成されたSystem、aniフォルダの上に
パルフェRe-orderコンバータ内にあるsystem_image.plを置いて実行します。
画像処理終了後リサイズするか聞かれますので45と入力してリサイズして下さい。
終了後、System、system_outフォルダは削除して下さい。
そしてsystem_risizeフォルダのフォルダ名をsystemとリネームします。
pr9.jpg
pr8.jpg

手順9、パルフェRe-orderコンバータ内の
parro.pl、parro_data.pm、nsc.pl、size.txt、base0.txtを
bin、Table、aniフォルダと同じ場所に置いて、parro.pl→nsc.plの順番に実行。
(少し時間がかかるので待つ。)
0.txt1.txt、rename.bat、rerename.batが作成されます。
0.txtは下記部分を書き換えてください。
mov %scale,800→800を360に直します。
pr10.jpg

手順10、手順9で作成された
rename.batをvisualフォルダ内に入れて実行します。
すると日本語のファイル名が置換されます。
(日本語のままの不要なファイルは次で退避させますので気にせずOKです。)
pr11.jpg

手順11、パルフェRe-orderONS変換支援バッチ内のdelbmp.batを
stand、Visual、Face、Thumbnailフォルダと同じ場所に置いて実行。
不要なbmpファイルが削除、またfuyouフォルダが作成され不要な背景が退避されます。
pr12.jpg

−手順12は任意作業です。やってもやらなくてもどっちでもOKです。−
手順12、1.txt と stand_move.pl を
standフォルダの上階層に置いて stand_move.pl を実行すると、
使用しない立ち絵画像を待避するBATファイルを出力します。
このbatで立ち絵を回避すれば容量が減ります。

手順13、Voice、Se、Bgmの音源を全て圧縮します。
Bgmフォルダ内のwavはoggに変換させます。
Voiceは多いので環境次第では小分けにやった方がいいです。
(dBpowerAMP Music Converter 使用 44.1KHz、48Kbps)
oggkousoku.jpg

手順14、system、stand、Visual、Face、Thumbnail、Voice、Seフォルダを、
1つの適当なフォルダの中に全てまとめて下さい。
arc(適当なフォルダ)
 ├system
 ├stand
 ├Visual
 ├Face
 ├Thumbnail
 ├Se
 └Voice
そしてそのフォルダをarc.nsaにします。(Nscripter使用)

手順15、フォントは名前をdefault.ttfに変えてください。

手順16、ONScripter for PSPフォルダにONSフォルダがあり
この中のEBOOT.PBPons.ini(360×270に書き換え必要)を保管。
(PSPがver1.5の人はEBOOT.PBPを分割して下さい。)


フォルダ構成はこうなります。容量は585MBくらいでした。

PSP
└GAME(or GAME150)
  └prfro
   ├EBOOT.PBP
   ├ons.ini
   ├default.ttf 
   ├arc.nsa(Voice、Se、system、stand、Visual、Face、Thumbnail)
   ├bgmフォルダ
   ├0.txt
   └1.txt

ons.iniの設定をANALOGKEY=ON2にしていないと
途中選択肢において、選択できない箇所が発生する可能性があります。
その場合は各自で1.txtをHerbasブログ様の記事を参考に適時修正して下さい。

お・う・え・ん受付中!
コメント
この記事へのコメント
解説記事&支援バッチ作成お疲れ様です。大変有り難く使わせて頂きます。動画アイコンと壁紙は既に作ってあったりして(笑)。
でも、仕事が早番で朝四時起きだったので今日はもう無理かも…無念。
2008/05/02(金) 22:50 | URL | 双月[ 編集]
コマンドプロンプトのところで、
'stand_out' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

'%a' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

と出てくるのですが、どうやったらいけるのでしょうか??
2008/05/02(金) 23:37 | URL | 鬼[ 編集]
>>鬼san
'stand_out' の方はフォルダを作成するだけなので、
手動でその場所にフォルダを作成してあげればOKですが、
%aの方は申し訳ないですが、私ではちと分かりかねます。
ふむ・・・もう一度、半角スペースやつづりなど確認してダメなら
別の場所でたずねて下さい。
2008/05/04(日) 12:53 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
今回は一発で起動確認まできましたYO-!感謝!!
やっぱImageMagickを使用すると楽ぅ〜。こんにゃくの時は画像変換、手作業でやったし…(涙)
2008/05/04(日) 20:32 | URL | 双月[ 編集]
>>双月san
起動出来たようで何よりです。
2008/05/05(月) 00:39 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
FA
こんばんは
はじめまして
この変換とは関係ありませんが
FORTUNE ARTERIAは変換できるの
でしょうか?
偶然pspでFAをやっている
動画を見たんですが
変換方法を調べてもでませんでした
管理人さんの方は
ご存知でしょうか?
2008/05/06(火) 00:32 | URL | FA[ 編集]
>FA
起動できるよ
私はPSP用に変換済みだしねw
それにタイトル画面表示までなら起動確認^^b
でもシナリオがね・・・・
コンバータ作成能力が皆無だから
・・・勉強しようか考え中

ちなみに動画どこでみた?
その動画見てみたいよ(笑)
2008/05/06(火) 18:07 | URL | 通行人[ 編集]
なるほど
タイトルまでは可能なのですか
情報ありがとうございます

動画はこちらです
http://www.youtube.com/watch?v=rNxhy24-vc4
2008/05/10(土) 02:27 | URL | FA[ 編集]
コマンドプロントを起動してコマンドを入力したのですが、実行の方法がわかりません。 コマンドは何を入力すればいいのでしょうか?
2008/05/11(日) 20:19 | URL | 仮面[ 編集]
>>仮面san
『mkdir stand_out』
『for %a in (./stand/*.bmp) do par_alphafix.exe ./stand/%a ./stand_out/%a』
の2つを入力して下さい。
コンバータ付属のreadmeもよく読んでみてください。
2008/05/11(日) 21:56 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
はじめまして
どうもですm(__)m

今手持ちのPSP2000 CFW3.90M33-3で起動可能ですか?
FW1.50に準ずる物というのがorz
2008/05/16(金) 18:46 | URL | K[ 編集]
>Kさん

バージョン問わずCFWさえ導入されていれば新型でも可能ですよ。

ただそのような質問をされるということはおそらくPSPへの移植は初めてになるかと思いますが、変換作業がかなり難しいみたい(自分は所持してないので詳しくは知りませんが記事をぱっと見た感じ)なので、初めて挑戦されるなら他のもっと簡単なゲームからにした方がいいかなぁと思います。
とは言えやる気さえあれば出来ないこともないのでこれは余計なお世話ですね。失礼。
2008/05/16(金) 22:05 | URL | 是清[ 編集]
>>是清さん

ありがとうございます!!

PSP-君にも(ry
さんを参考にしてつよきす変換をやっていたのですが
どうしても破損データになったり起動に失敗したりしちゃうんですよ(泣)
2008/05/16(金) 22:17 | URL | K[ 編集]
質問ばかりですみませんm(__)m

手順13でのVoice、Se、Bgmを圧縮するとこなんですがBgm wav→oggはわかったのですがVoiceとSeは何に変換したらよろしいのでしょうか?

あと手順16でのons.ine(360×270に書き換えが必要)とありますがどうしたらいいのでしょうか?

質問ばかりで本当にすみません
2008/05/18(日) 09:25 | URL | K[ 編集]
system_imageが実行できません
一瞬画面が出るのですがすぐにきえちゃいます

これは実行できてないですよね?
2008/05/18(日) 11:47 | URL | dk[ 編集]
Kさん>音楽、音声系のデータは全て.oggに変換するのが劣化移植の基本(例外も有り)ですyo-!
ons.iniの書き換えはテキストエディタ(winメモ帳でも可)で該当箇所を書き換えましょうne-!

dkさん>ActivePeal及びImageMagickの不備が原因の様な気がします。まずは2つのインストールが正しく行われているか確認してみて下さい。また、作業場所のフルパスに日本語が含まれていない様にしませう。
2008/05/18(日) 12:35 | URL | 双月[ 編集]
>>双月さん
感謝です!!

今dkさんと同じ症状になっちゃって進めません
作業場所のフルパスって何でしょうか?
2008/05/18(日) 16:46 | URL | K[ 編集]
Kさん>実際に作業をしているフォルダのパスの事です。例)c:xxxyyyzzz
推奨としてはCドライブの直下に作業用の新規フォルダを作る事ですね〜。もちろんフォルダ名に日本語を使用しない様に注意!
追記:PealとImageMagickのトラブルに関してはこのサイトの「この青空に約束を」の変換記事にエゴさんを始め、皆さんのQ&Aが有るのでよく読みましょうne-!
2008/05/18(日) 20:45 | URL | 双月[ 編集]
連続にて失礼!
上の書き込みで"¥"が落ちてる…。
例)c:xxx¥yyy¥zzz
と書いたつもりですの〜。
エゴさん>やっぱり半角¥は抜けてしまう様です。
2008/05/18(日) 20:53 | URL | 双月[ 編集]
>>双月さん

Cドライブ直下のproというファイルでしているのですがダメみたいです

記事見てきますm(__)m

2008/05/18(日) 22:23 | URL | K[ 編集]
>>双月san
フォロー助かります。
¥の件ですが、また調べてみましたが原因分からずです。
うーん…fc2の仕様かなと思ってます。
私の方では設定など、特にいじっていないので、
すいませんがどうしようもありません。
2008/05/19(月) 21:46 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
初めまして
質問ですが、PSPで起動すると落ちて、ONS win だと起動します。

ONS winに、
「command [deletemenu]is not supported yet!!」
と、出ています。
回答をよろしくお願い致します。
2008/05/20(火) 20:31 | URL | 斉藤[ 編集]
エゴさん>仕様ならしょうがないですYo-!(シャレにあらず!)
さして不都合が有る訳でなし、お気になさらずに。
2008/05/20(火) 20:33 | URL | 双月[ 編集]
>>斉藤san
PSPでONSを起動できる環境がありますか?
それを確認してみて下さい。
WIN版で動くなら、
ファイルなどが正確にきちんと所定の場所にあれば多分動くと思いますので。
2008/05/20(火) 22:26 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
何度最初からやり直しても手順8のsystem_image.plが実行できません。
それ以降のpl系のプログラムは問題なく起動できますしインストール上の問題も無いと思いますのでシステムの問題では無いとは思うのですが・・・
他の手段で加工しようかと思ったのですがreadmeを見ても他の方法は諦めたと書いてありどうしていいか分からず立ち止まっています。
何故これだけ起動できないのかが不明なのでどうすればいいか分かりません。
どなたか助言していただければ幸いです。
2008/05/21(水) 02:42 | URL | s[ 編集]
オレもついさっきまで動かなかったんだが、いつの間にかActive〜が本命と、違うバージョンの二つがインストールされてたみたいで、その違う方をアンインストして本命のActive〜とImage〜を再インストしたら動いた。
実際こんにゃくの時も〜.plが出来なくてスタート画面の“はじめから”とかが出なくて断念しただけに、今回の収穫には感動した。
2008/05/22(木) 21:48 | URL | 雑音[ 編集]
余談なんですが、8GB以上のメモステでも正常に動くんですか?
2008/05/22(木) 21:53 | URL | ЯÅR[ 編集]
因みにだけど、オレはActivePerl→Image〜の順でインストした。あと、Image〜をインストするときに、下から2番目(?)のチェックいれてますか?
2008/05/22(木) 21:58 | URL | 雑音[ 編集]
>>s san
雑音sanが書いてある通り
ActiveとImageのver違い
かなと考えられます。

>>ЯÅR san
使用した事が無いので、私にはわかりかねます;
手持ちは4Gなので。これは使用できるんですがね・・・。

>>雑音san
フォロー助かります。
ありがとうございます。
2008/05/22(木) 22:34 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
最後まで行ってarc.nsaを作って作業で使ったフォルダを全部消してから不備に気付いたんですが、そういうわけで、arc.nsaって展開できますか?
2008/05/24(土) 15:51 | URL | ЯÅR[ 編集]
>>ЯÅR san
解凍出来ますよ。
普通にNsc用のプラグインを使用しても出来ますし、
C&D Tools Win GUIで
GUI.exeをダブルクリックして
Input fileに解凍したいarc.nsaを選択してDecodeを選択すれば解凍されます。
2008/05/24(土) 19:03 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
GUIをダブルクリックしたら、
コンポーネント‘Comdlg32.ocx’、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。
とでました。
どうすればいいんでしょう?
2008/05/25(日) 17:59 | URL | ЯÅR[ 編集]
>>ЯÅR san
ひょっとしてVistaですか?

C&D Tools Win GUIが使用できないのなら、
普通にNsc用のプラグインを使用してみて下さい。
2008/05/25(日) 22:06 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
はじめまして
質問なんですが、一応最後まで変換して起動は出来るのですが、立ち絵が黄緑色で表示されてしまいます、いろいろ試してみたのですが直りません。誰か助言をお願いします
2008/05/31(土) 18:35 | URL | みはる[ 編集]
>>みはるsan
画像の透過などの確認箇所はだいたい以下の感じです。
・SPIユティリティの画像出力形式のところにある詳細設定で
透過処理を保持するにチェックが入っているか。
・SPIユティリティの中の、xxgrp.dllというファイルが透過色を保存する設定になっているか。
・戯画Plug-inの
 ○αブレンドにする
 ○32bit画像を24bitに変換する
の両方のチェックがはずれているか。
・画像縮小時のFast〜の設定でpngの設定を色が24bit、
アドバンスオプションはリサイズのみチェックで他はいじらない。

この4箇所を確認してみて下さい。

それでもダメなら一度ゲーム自体をアンインストールして、
さらにインストフォルダも手動で削除します。(ゴミが残っているので)
その後、再インストールして
Create GIGA Indexからやり直してみて下さい。
2008/06/01(日) 18:37 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
教えて下さい。
1.txtの中に不要な¥が多数あったので、plの中を見てみると、こちらに不要なplがあったのですが、一度にplの中の¥を全て消す方法を教えていただけないでしょうか?
2008/06/04(水) 22:53 | URL | ちさ[ 編集]
変換完了したのですがマップ選択時に下を選択できないのと最後のマップ選択時にどこも選べないです
2008/06/04(水) 23:25 | URL | 奏[ 編集]
>>ちさsan
不要な¥の意味がイマイチ分かりませんが、
TeraPadなどで開いて全置換してあげればいいのではないでしょうか?

>>奏san
それは仕様のようです。
ons.iniの設定をANALOGKEY=ON2で
アナログで操作するようにして下さい。
2008/06/07(土) 01:48 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
ありがとうございます
>>管理人さん

書き換えたら選択可能になりましたです!

ですが明日香ルートの最後らへんで選択できない
というか誰もいなくてどうすることもできなくなっちゃいます…
2008/06/07(土) 15:25 | URL | 奏[ 編集]
分からないことが・・・
お初です。

>>手順15、フォントは名前をdefault.ttfに変えてください。

と書かれていますが、これはどこのモノを指しているのか分かりません。
どなたかご教示ください。
2008/06/15(日) 00:07 | URL | 白熊[ 編集]
>>白熊さん
サイト右上「PSP変換の前に」参照
2008/06/15(日) 01:35 | URL | mute[ 編集]
>>mute san
それが、フォントの作製がよく分からないんです・・・。
ご教授いただけませんでしょうか・・・?
2008/06/15(日) 01:44 | URL | 白熊[ 編集]
>>白熊さん
フォントは別に作製しなくても(漫画フォントとか自分で作るのもありますが)
どこかからDLしてきたりPCに最初から入ってるTTFやTTCをコピーしたりすればいいです。
2008/06/15(日) 02:08 | URL | mute[ 編集]
>>mute san
ご助言有難う御座いました。
何とか切り抜けることができました。
御礼申し上げます。
2008/06/15(日) 16:16 | URL | 白熊[ 編集]
はじめまして

手順6にて出来たstand_outの内容がstandと全く一緒なのですがこれはこれでよろしいのでしょうか?
2008/06/18(水) 18:48 | URL | lazy[ 編集]
>>lazy san
多分全く同じ内容ではまずいですねー。
処理してる意味が無いですし。

うーんまぁ動作確認してみておかしかったら疑ってみるのも手です。
2008/06/18(水) 23:32 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
この方法でショコラも展開できますかね・・・?

あと、場違いですがPSPで「_summer」も出来ますか・・・?
2008/06/20(金) 16:47 | URL | 白熊[ 編集]
>>白熊san
展開だけなら
Plug-inが対応していれば出来るかと思います。

PSPで出来るかという質問は答えようがありません。
ご自分で移植できるなら出来るのではないかと思いますしね。
2008/06/21(土) 20:56 | URL | 管理人エゴ[ 編集]
初めての変換挑戦でしたが上手くできました
ありがとうございました

色々拝見させていただいたところ皆様手順8で詰まってらっしゃるようですがImageMagicインストールの際に最後の方のチェックのところで出てきたActiveParlのバージョンをインストールする必要があるようです
インストール完了後はもちろん再起動を・・・
当方system_image.plを起動してもリサイズするかが聞かれずそのままsystem_outだけ作成して終了してしまいました
もし同じ場所で詰まられた方がいましたら手順7の方法で変換してみてください(自分はそれで成功しました)
2008/07/03(木) 18:14 | URL | tears[ 編集]
はじめまして
手順10のrename.batを指定フォルダ内で実行しても一瞬で消えてしまい変換されていないように思われます。ご教授お願いいたします。
2008/08/06(水) 09:55 | URL | シリ[ 編集]
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PSP変換の作成方法の質問の場合は
質問前に「PSP変換の前に」や過去のコメントもよく読んで下さい。
展開・抽出に関する質問は、特性上スルーするかもしれません。
また調べればすぐに分かりそうな、あまりに初歩的な質問もスルーさせてもらいます。
質問時に画像を使いたい方は「掲示板」に貼り、
該当する記事のコメント欄に質問と併せて、画像のURLも書き込んで下さい。
書かないと気づきませんのであしからず。

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